可以同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象。这可以在装备角色时节省时间。 
	 
同时向平滑蒙皮的几何体添加多个影响对象
- 将几何体平滑绑定至其骨架。请参见绑定平滑蒙皮。 
		
- 创建蒙皮几何体的影响对象,并将它们移动到希望它们在影响蒙皮时所在的位置。 
		
- 选择影响对象,然后按 Shift 键并单击平滑蒙皮几何体以将其包含在选择中。 
		
- 在“装备”(Rigging)菜单集中,选择“蒙皮 > 编辑影响 > 添加影响”(Skin > Edit Influences > Add Influence) >  。 。
- 设定影响选项,然后执行以下操作之一: 
		  - 单击“添加”(Add)将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并关闭“添加影响选项”(Add Influence Options)窗口。 
			 
- 单击“应用”(Apply)将选定对象作为新的影响添加到平滑蒙皮几何体,并使“添加影响选项”(Add Influence Options)窗口保持打开状态。