移动、旋转或缩放纹理变形器
- 在节点编辑器中选择纹理变形器控制柄节点(默认名称:textureDeformerHandle)。
- 执行下列操作之一:
- 移动(平移)、旋转或缩放控制柄节点,以更改变形效果。
- 通过按 Insert 或 Home 键,移动枢轴点,然后再次按 Insert 或 Home 键,可以移动或旋转控制柄枢轴点。
注: 您可以访问变形器控制柄的局部轴()、其旋转和缩放枢轴(或“缩放枢轴”(Scale Pivots))以及其选择控制柄()。
在“通道盒”(Channel Box)中编辑纹理变形器通道
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中选择纹理变形器节点(默认名称:textureDeformer)。
提示: 选择纹理变形器节点的一种快捷方法是从“通道盒”(Channel Box)(在 INPUTS 下)中选择正在变形的对象或变形器的控制柄,然后在其历史记录中选择纹理变形器节点。
- 单击要编辑的通道名称。
- 在场景中,单击鼠标中键并向左或向右拖动。
通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。
注: 移动鼠标时,按 Ctrl 键可以提供更精细的控制,按 Shift 键可提供精细度较小的控制。
删除纹理变形器
- 在“属性编辑器”(Attribute Editor)中选择纹理变形器节点(默认名称:textureDeformer)。
- 选择,或者按 Backspace 或 Delete 键。
纹理变形器节点将删除。