防止关节链沿其曲线滑动时翻转
这样便创建了样条线 IK 控制柄,并且父变换节点在起始关节的上方。在以下步骤中,您将节点放置在运动路径上,从而防止起始关节翻转。
可以通过围绕起始关节拖动选择框来选择父变换节点。
父变换节点及其子关节链在指定的帧范围内从曲线的起点移动到曲线的终点。
如果曲线具有 3D 循环形状,则可能还需要为“向上方向”(Up Direction)启用“法线”(Normal)以避免不需要的翻转。
现在,当您播放动画时,父变换节点和关节链沿曲线路径移动。移动应避免意外翻转。但是,如果路径非常复杂,则翻转是不可避免的。