绘制顶点颜色工具选项(Paint Vertex Color Tool Options)

使用以下选项可设置在选择“网格显示 > 绘制顶点颜色工具”(Mesh Display > Paint Vertex Color Tool)时发生的情况。在下面的“颜色”(Color)部分中会介绍“绘制顶点颜色工具”(Paint Vertex Color Tool)的独特属性。

有关所有其他部分中的所有其他属性的介绍,请参见 Artisan 工具设置

颜色(Color)

运算(Operation)

选择为顶点上色的方法。

替换(Replace)

使用指定颜色替换现有颜色。

平滑(Smooth)

平均化笔刷下的颜色。特别是,笔刷下的顶点会获得四个周围的顶点的平均颜色。

移除(Remove)

通过每个笔刷笔划逐渐移除现有颜色。

相加(Add)

通过每个笔刷笔划逐渐添加颜色。

相减(Subtract)

通过每个笔刷笔划逐渐减去颜色。

缩放(Scale)

通过每个笔刷笔划逐渐缩放颜色值和不透明度。

绘制(Paint)

选择要上色的组件。

顶点(Vertex)

与绘制的顶点连接的所有面都会获得该颜色。

顶点面(Vertex face)

仅为该面的内部上色。会保持顶点为非共享,这样它们在边的任一侧上可能会有不同的颜色值。

面(Face)

会为附加到面的所有顶点上色。颜色会溢出面的边。

通道(Channels)

选择进行上色要使用的颜色通道。

RGB

绘制顶点会应用“颜色值”(Color value)

RGBA

绘制顶点会应用“颜色值”(Color value)(颜色)和“Alpha 值”(Alpha value)(透明度)。

R/G/B/A

将绘制限制到选定通道。

颜色值(Color value)

绘制的颜色将应用到顶点。

Alpha 值(Alpha value)

“通道”(Channels)是 RGBA 时,绘制的 Alpha 值将应用到顶点。“Alpha 值”(Alpha value)的范围在 0(透明)和 1(不透明)之间。请参见下面的“Alpha 工具”(Alpha Tools)

绘制钳制(Paint clamp)

尤其是对于“相加”(Add)“相减”(Subtract)“缩放”(Scale)运算,您可能需要将“颜色值”(Color value)的应用范围限制于重复的笔刷笔划。如果是这样,请使用复选框并将数值“钳制值”(Clamp values)指定为介于 0 和 1 之间,以设置“颜色值”(Color value)“下限”(Lower)和/或“上限”(Upper)

Alpha 工具(Alpha Tools)

“绘制钳制”(Paint clamp)一样,如果要限制“Alpha 值”(Alpha value)设置的范围,请使用该部分将“Alpha 最小值/最大值”(Alpha min/max value)设置为介于 0 和 1 之间,或者指定“Alpha 钳制值”(Alpha clamp values),然后选择“下限”(Lower)和/或“上限”(Upper)

整体应用(Flood)

将所有顶点设置为当前“颜色值”(Color Value)(和“颜色 Alpha”(Color Alpha),如果“通道”(Channels)“RGBA”)。

显示(Display)

通道(Channels)

在对象曲面上仅显示特定颜色通道。

以灰度显示颜色(Display color as greyscale)

以灰度显示对象上的选定颜色通道。

以灰度显示 Alpha(Display alpha as greyscale)

在对象上仅显示以灰度而不是透明度呈现的 Alpha 通道。