将不对称的组件进行对称

“对称”可沿对称轴复制选定的网格拓扑。您可以使用对称来重新定位不对称的组件,使它们匹配网格另一侧上的拓扑。

要将不对称的组件进行对称,需执行以下操作:

  1. 选择不对称的组件。(您要重新定位的网格部分。)

    在以下示例中,网格的右侧处于选中状态。

  2. .

  3. 在主菜单栏中,选择“编辑网格 > 对称”(Edit Mesh > Symmetrize)(在“建模”(Modeling)菜单集中)。
  4. 选择位于接缝上的网格边(对称轴)。
    Maya 会重新定位选择以匹配网格另一侧的拓扑。
或者,可以改为使用“网格 > 翻转”(Mesh > Flip)交换组件的位置。
注: 如果所选对称轴为非平面,则可能会发生各种不同的情况。
  • 如果接缝的平面离某一主要轴平面的角度足够近(5 度),则将改为使用该轴。
  • 如果接缝的平面离对象或世界空间原点足够近(0.01 个单位),则将使用该位置。否则,将使用接缝的平面中心。

如果发生上述情况之一,Maya 会向您发出警告通知。否则,它将询问您是要展平接缝的平面还是选择其他边。

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