可以为每个场景启用或禁用颜色管理。
- 打开“首选项”(Preferences)窗口。
- 在左侧选择颜色管理(Color Management)类别。
- 切换“启用颜色管理”(Enable Color Management)。
颜色管理设置存储在场景中。但是,如果使用 OCIO 配置文件或颜色管理策略,在重新打开场景时,这些设置可能会被覆盖。
请注意,激活颜色管理将自动为 Viewport 2.0 启用“浮点渲染目标”(Floating Point Render Target)。如果遇到较旧图形卡的性能问题,则可以更改这些设置,但是之后可能会在视口中看到颜色剪裁、条带和其他瑕疵。此外,使用“滴管”(Eyedropper)工具拾取视口中的颜色可能会导致颜色值不正确。
如果要启用颜色管理,可能需要进行某些其他设置:
- 若要选择渲染空间,请参见此处。
- 若要选择默认视图变换,请参见此处。
- 若要定义为纹理和其他输入图像指定颜色空间的规则,请参见此处。
- 如果要为已经有材质、灯光和其他颜色元素的现有场景启用颜色管理,请参见此处。
- 若要了解可能需要进行的某些其他显示和渲染设置,请参见此处。