选择要添加到流体海洋或池塘的船类型。如果要以交互方式移动定位器的位置,请单击
,然后在选项窗口中启用“自由变换”(Free Transform)。启用时,定位器无法直接连接到表达式。
请参见使对象漂浮和
- 漂浮选定对象
- 可用于通过向对象添加动力学定位器以使该对象漂浮。动力学定位器在 Y 方向随着海洋的运动而运动,同时对动态属性(如浮力、重力和阻尼)做出反应
请参见
- 生成船
- 此类型的定位器在 Y 方向跟随海洋或池塘的运动,但在 X 和 Z 方向进行另外的旋转,以使船可以在波浪中起伏翻转。
请参见使船漂浮。
- 生成摩托艇
- 此类型的定位器在 Y 方向跟随海洋的运动,但会另外对动态属性(在属性编辑器的“附加属性”(Extra Attributes)部分中)做出相应反应。
请参见创建交互式船模拟。