本示例介绍如何使用“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器将碰撞对象 (pCubeShape1) 连接到粒子对象,以便使它们相碰撞。当前已连接该对象以便与第二个粒子对象相碰撞。
基于 Nucleus 的碰撞(如 nCloth、nParticle 或被动碰撞对象之间的碰撞)无法使用“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器进行编辑。
与碰撞几何体连接及断开连接
当前所连接要与 particle1 对象相碰撞的几何体 (pCubeShape1) 亮显在编辑器的右面板中的 particle1 下,可以连接以便与 particle2 对象相碰撞的几何体 (pCubeShape1) 显示在 particle2 下。
现在连接了碰撞对象,以便与 particle1 和 particle2 对象相碰撞。