使用流体的力修改几何体

通过使几何体成柔体,可使用流体的力使其改变形状。

使用流体的力使几何体变形

  1. 创建动力学流体。有关详细信息,请参见动态栅格(Dynamic Grids)
  2. 在流体容器内移动几何体。几何体必须在受流体影响的容器内。
  3. 用目标权重使几何体成柔体(选择几何体并选择“nParticle > 柔体”(nParticles > Soft Body))。
  4. 设定柔体的目标权重。有关设置目标权重的详细信息,请参见 Maya 经典动力学
  5. 同时选择流体和几何体(顺序不重要)。
  6. 选择“字段/解算器 > 指定给选定对象”(Fields/Solvers > Assign to Selected)
  7. 使用 Maya 窗口底部的播放控件播放模拟。
  8. 根据需要修改效果。

    有关柔体属性的详细信息,请参见 Maya 经典动力学