使用光域网灯光

光度控制光域网灯光可提供真实世界的光源分布。

光度控制光域网灯光是光源灯光强度分布的三维表示。光度控制光域网灯光可用于表示从真实世界光源制造商提供的数据中得出的各向异性(非统一)光源分布。通过此方式获得的渲染光源可产生比聚光灯和点光源更加精确的表示。

这些平行光分布信息以 IES 格式存储在光度数据文件中,使用 IES LM-63-1991 光度数据标准文件格式。可以在“Autodesk 渲染”窗口 >“照明”选项卡上载入不同制造商提供的光度数据文件。还可以控制光域网灯光是否以某个对象为目标。

当显示光源图示符时,光域网灯光的表示方式与平行光相同,即在“场景视图”中表示为线框球。每个光域网灯光都拥有“从”点和“到”点,用来定义光线的方向。

1 - 正常显示光域网灯光图示符。

2 - 在场景中高亮显示图示符(将鼠标悬停在图示符上时)。

3、4 - 单击“从”点或“到”点激活光域网灯光的小控件。您可以使用它来调整光域网灯光的位置和目标。