使用框摹仿变形对象

选择此选项可以使用标记框摹仿变形实体、曲面或网格模型。可以拖动框的点、直线、平面,以动态摹仿变形模型的已选区域。

例如,要“框摹仿变形”实体模型,请执行以下操作:

  1. 选择要摹仿变形的对象。
  2. 单击“编辑”选项卡 >“摹仿变形”面板 >“框”。系统将显示“框摹仿变形”工具栏:

    框显示在已选对象周围,定向与激活工作平面相同:

  3. 为每个轴输入所需的“框点数”:

    或者,要在每个轴中使用相同数目的点,请单击 按钮,并在某一轴框中输入一个值。单击另一个框,或按 Enter 键更新字段。框将更新以反映新的点。

    注: 在执行摹仿变形时,无法编辑“框点数”。
  4. 要更改框的旋转,请单击“显示工作平面” 按钮。系统将显示框工作平面和“工作平面”对话框。拖动工作平面或编辑“工作平面”对话框中的方框,以旋转框。
    注: 在执行摹仿变形时,无法编辑框旋转。

  5. 选择您要用来摹仿变形对象的点:
    • 要选择某一点,请左键单击该点。要选择更多点,请按住 Shift 键,然后依次左键单击每个点。
    • 要选择某条直线上的多个点,请左键单击连接框中这些点的栅格线。可按以上所述选择更多直线。
    • 要选择一组点,请左键单击并拖动围绕这些点的方框。
    • 要选择平面中的所有点,请左键单击该平面内的某个方形
    • 要向选择中增加或从选择中删除点或直线,请在按住 Ctrl 键的同时单击相应项目。
    • 要从选择中删除项目,请在按住 Ctrl+Shift 键的同时单击相应项目。
    注: 要取消选择所有点,请左键单击空白空间。

  6. 拖动已选的点可以创建您的摹仿变形。
  7. 要启用其它使用内部的点、直线、平面的摹仿变形功能,请单击“显示内部控制点和栅格线” 按钮。其它点、直线、平面将以图形方式显示:

  8. 单击“应用对称编辑” 按钮,以跨已选平面镜像您的更改。

    例如:

    已选的点构成的直线将以黄色高亮显示 。在您拖动已选直线时,将显示构造线以指导摹仿变形,并且框将更改形状以预览摹仿变形效果。在此示例中,由于选择了“应用绕 XY 平面的对称编辑”选项,因而在 XY 平面中镜像了摹仿变形

    已选的点构成的直线将以黄色高亮显示 。摹仿变形将跨 ZX 平面镜像

  9. 单击 以“应用摹仿变形”,或者使用“快速访问工具栏”上的“撤消” 按钮撤消更改。“框摹仿变形”工具栏将保持打开状态,为其它摹仿变形过程做好准备。
  10. 在您完成摹仿变形后,请单击 以“取消”。这将放弃未应用的摹仿变形,并关闭该对话框。