转换对象
使用“实用程序”面板 >“转换”菜单上的选项可以转换对象。
选择要转换的对象,然后从以下选项中选择:
曲面 - 可将非 Power Surface 转换为 Power Surface,例如,将 NURBS 曲面转换为 Power Surface。
实体到曲面 - 可将实体转换为定义它们的曲面组。
曲面/实体到网格 - 可将曲面和实体转换为网格。
网格/点到点云 - 将网格或点转换为点云。
您还可以使用此选项进行以下转换:
将所有已选的直线、圆弧、曲线和复合曲线转换为一个点云。点云不含普通信息或颜色信息。
将选择中的所有点转换为单个点云。此点云将与通过转换直线、圆弧、曲线和复合曲线创建的点云分离开来。
将选择中的所有网格转换为单个点云;点云将保留网格中的普通信息和颜色信息。
提示:
您可以通过按键盘上的 Esc 键,或者单击进度条上的“停止”
按钮,取消将选择转换为点云。
点云到点 - 可将已选点云分解为单个点。
自版本 8 的实体 - 可将一个或多个已选的版本 8 实体转换为 Parasolid。
实体到版本 8 - 可将一个或多个已选的版本 8 后的实体转换为版本 8 实体。
提示:
右键单击已转换的实体可以显示“实体”上下文菜单。实体名称和实体类型将显示在该菜单顶部。
复制实体内曲面 - 可以保留实体的副本,并且可为定义该实体的所有曲面创建一份副本。
线框 - 使用此选项可以:
将复合曲线转换为线框。
通过曲面曲线创建复合曲线(横向线、纵向线和中脊线)。
通过修剪边界创建复合曲线。
通过参数曲线创建曲线。
将绘图视图转换为线框。有关更多详细信息,请参见
编辑视图
。
将文本转换为线框。
将剖面线转换为线框。
线框到复合曲线 - 可以通过所有已选的线框对象创建复合曲线,并且尝试连接相邻片。
平倒角到直线 - 可将平倒角(其中包含其关联对象的从属数据)转换为同一位置的简单直线。在转换为直线后,从属关系将丢失。
符号 - 可将符号转换为以下选项之一:
其单个对象(如果在创建符号定义时选择了“保留项目”)。
一系列直线。从对象定义到符号的连接将丢失。
部件 - 可将部件转换为实体。
子装配 - 可将当前已选的子装配分解为其构成零件。
部件到子装配 - 可将当前已选部件转换为子装配。
父主题:
编辑对象和模型