屋顶
从建筑迹线或拉伸创建屋顶。
“建筑”选项卡
“构建”面板
“屋顶”下拉列表
(迹线屋顶)或
(拉伸屋顶)。
本节内容
关于屋顶
Revit
提供了几种创建屋顶的方法。 选择最能满足您设计需求的方法。
关于拉伸屋顶的起点和终点
可以沿着与实心构件(例如墙)表面垂直的平面在正方向或负方向上延伸屋顶拉伸。
按迹线创建屋顶
创建屋顶时使用建筑迹线定义其边界。
按拉伸创建屋顶
通过拉伸绘制的轮廓来创建屋顶。
修改屋顶
创建屋顶后,可以更改其形状或悬挑、剪切洞口或对齐屋脊。
连接屋顶
可以将屋顶连接到其他屋顶或墙,也可以取消它们之间的连接(如果在前面已将它们连接在一起)。
屋顶坡度
可以使用多种方法来定义屋顶的坡度:
屋檐
创建屋顶时,指定悬挑值来创建屋檐。 完成屋顶的绘制后,可以对齐屋檐并修改其截面和高度。
封檐带
可以为屋顶、檐底板和其他封檐带边缘添加封檐带。 也可以向模型线添加封檐带。
檐底板
使用“屋檐底板”工具来建模建筑图元的底面。
檐沟
可以为屋顶、屋檐底板和封檐带边缘添加檐沟。 也可以向模型线添加檐沟。
老虎窗
创建老虎窗以增强和展开屋顶。
屋顶边界线属性
在编辑屋顶迹线时,更改屋顶边界的属性来定义其坡度、悬挑、偏移和其他属性。
屋顶实例属性
修改实例属性来更改单个屋顶的工作平面、基准标高、坡度及其他属性。
屋顶类型属性
修改类型属性以更改屋顶族的结构、填充样式和其他属性。
父主题:
建筑设计
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