在族编辑器中处理族中的族时,使用“放样融合”工具来基于两个二维轮廓和路径段创建三维形状。
放样融合的形状由起始形状、最终形状和指定的二维路径确定。
有关在族中使用放样融合的信息,请参见创建族几何图形。
通过放样融合工具可以创建一个具有两个不同轮廓的融合体,然后沿某个路径对其进行放样。 放样融合的造型由您绘制或拾取的二维路径以及您绘制或载入的两个轮廓确定。
下列步骤是创建放样融合的常规方法。 这些步骤可能会随设计意图的不同而变化。
创建实心或空心放样融合
在“修改 | 放样融合”选项卡“放样融合”面板上执行下列一项操作:
要选择其他实心几何图形的边(例如拉伸或融合体),请单击“拾取路径”。 或者拾取现有绘制线,观察状态栏以了解正在拾取的对象。 该拾取方法自动将绘制线锁定到正在拾取的几何图形,并允许在多个工作平面中绘制路径,以便绘制出三维路径。
放样融合路径上的轮廓 1 的端点高亮显示。
如果所需的轮廓尚未载入到项目中,请单击(载入轮廓),以载入该轮廓。
输入“X”和“Y”的值,以指定轮廓的偏移。
输入“角度”的值,以指定该轮廓的角度。 该角度使轮廓绕轮廓原点旋转。可以输入负值,以便按相反方向旋转。
单击“翻转”翻转轮廓。