创建轨道灯

该步骤描述了创建一组轨道灯的一般方法。

您还可以使用此过程来创建照明设备族,其中包含您要单独计划或者要单独控制其照明参数的多个光源。 根据您的需求和设计意图的不同,所需的具体步骤将有所不同。

创建一组轨道灯

  1. 创建一个照明设备族以表示光源。

    例如,创建一个描述一组轨道灯中的一个桶形灯的族。 为该桶形照明设备创建几何图形,然后定义其光源。

    在以下步骤中,此族称为光源族。

  2. 对于光源族,请启用“光源”和“共享”参数。
    1. 单击“创建”选项卡 “属性”面板 “族类别和族参数”。
    2. 在“族类别和族参数”对话框的“族参数”下,选择“光源”。

      通过启用光源,您可以为其指定光域参数。

    3. 选择“共享”。

      共享光源族可确保照明设备明细表可以显示各个灯光的信息,并且您可以为各个灯光调整照明参数。

    4. 单击“确定”。
    5. 保存光源族。
  3. 创建主体照明设备族。
    1. 为照明设备创建几何图形。

      例如,为一组轨道灯创建将在其中安装桶形灯的轨道。

    2. 创建用于放置光源并将其锁定到照明设备(轨道)的参照平面。
  4. 对于主体照明设备族,请禁用“光源”和“共享”参数。
    1. 单击“创建”选项卡 “属性”面板 “族类别和族参数”。
    2. 在“族类别和族参数”对话框的“族参数”下,清除“光源”。

      禁用主体照明设备族的光源时,其光域参数将不可用。但是,您可以在光源族中定义光域参数(例如,为桶形灯)。

    3. 清除“共享”。
    4. 单击“确定”。
    5. 保存照明设备族。
  5. 将光源族(桶形灯)载入主体照明设备族(轨道)中。
  6. 将光源族的一个或多个实例放置到主体照明设备族中。
    1. 如果需要,在族编辑器中打开主体照明设备族。
    2. 单击“创建”选项卡 “模型”面板 (构件)。
    3. 从“类型选择器”选择光源族。
    4. 在绘图区域中单击将光源(桶形灯)的实例放置到照明设备(轨道)中。

      使用参照平面来正确定位光源。

    5. 将光源锁定到参照平面。
  7. 保存对主体照明设备族的修改。

现在可以将照明设备(包含多个桶形灯的轨道灯集)的实例放置到建筑模型中。