升级渲染设置的映射

将模型升级到 Autodesk Revit 2024 时,为 NVIDIA mental ray 引擎设定的渲染设置会映射到 Autodesk Raytracer 设置,以实现一致的渲染输出。

升级时在模型中为 NVIDIA mental ray 渲染引擎指定的设置不会丢失,但会映射到 Autodesk Raytracer 的相应选项和值,详细信息见下表。模型中为 Revit 2016 或 2016 R2 中 Autodesk Raytracer 渲染引擎选项指定的设置在升级过程中不会保留。您必须在模型升级到 Autodesk Revit 2024 后定义这些设置。

渲染设置 NVIDIA mental ray Autodesk Raytracer
质量 绘图 绘图
绘图
中等 中等
最佳 最佳
自定义 自定义:
  • 光线和材质精度:高级
  • 按级别渲染:10
输出 任何设置 匹配 mental ray 设置
照明 任何设置 匹配 mental ray 设置
背景 任何设置 匹配 mental ray 设置
颜色 颜色
薄雾 不支持
曝光控制 曝光值 曝光值
亮点功能 亮点功能
中间色调 不支持
阴影 阴影
白点 白点
饱和度 饱和度