工作流程:渲染

在 Revit中,使用此过程来渲染三维视图。

前 4 步可按任意顺序执行。

  1. 创建建筑模型的三维视图。

    请参见三维视图。

  2. 指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。

    请参见材质。

  3. 为建筑模型定义照明。
    • 如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。 请参见灯光。
    • 如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。
  4. (可选)将以下内容添加到建筑模型中:
  5. 定义渲染设置。
  6. 渲染图像。
  7. 保存渲染图像。

    请参见将渲染图像另存为项目视图或将渲染图像导出到文件。