Twinmotion 是一种实时可视化工具,使您能够从设计数据生成高质量的图像、全景、标准或 360° VR 视频以及交互式演示。在 Twinmotion 中所做的更改将实时更新。
可以使用 Revit 2024 随附的 Datasmith Exporter for Revit 命令,将 Revit 模型发送到 Twinmotion。然后,可以在 Twinmotion 中继续进行设计和可视化过程。随着 Revit 模型的不断发展,更改可以同步回 Twinmotion,以使用最新的 Revit 更改更新设计。
如果未安装其他版本的 Twinmotion:
注意:如果在未先安装 Twinmotion for Revit 的情况下尝试使用 Twinmotion 命令,系统会提示您安装 Twinmotion。“未安装Twinmotion”对话框还包含指向 Autodesk Account、产品和服务页面的相同链接。
如果已安装其他版本的 Twinmotion:
“视图”选项卡将显示新的“Twinmotion”功能区按钮,其中包含新的“在 Twinmotion 中打开”命令以及“Datasmit Exporter for Revit”命令。
要启动 Twinmotion 并创建与当前 Revit 项目的新 Direct link 连接,请执行以下操作:
要启动 Twinmotion 并打开现有 Twinmotion 项目文件,而不自动建立新的 Direct link 连接,请执行以下操作:
这将打开现有的 Twinmotion 项目文件,而不自动建立新的 Direct link 连接。
设计和可视化可在 Twinmotion 中继续。对于与活动 Revit 模型具有 Direct link 连接的 Twinmotion 项目文件,可以使用“视图” “Twinmotion” “同步”或通过启用 “自动同步”,以将几何图形更新为最新。
注意:
要在 Twinmotion 或 Unreal Engine 中启用或禁用从活动 Revit 模型到 Direct link 连接的自动同步更改,请选择所需的三维视图,然后依次单击“视图” “Twinmotion” “自动同步”以启用自动同步可见几何图形。在三维视图中启用“自动同步”后,无需使该视图保持打开状态。在启用“自动同步”后,此视图中的所有可见几何图形将自动保持同步。
此命令会导出可以在 Twinmotion 中导入的文件,而无需建立 Direct link 连接。这可能适用于您希望将包含特定几何图形的文件导入到 Twinmotion、Unreal Engine 中或希望与其他设计团队共享文件的情况。
要查看与导出相关的错误或警告列表,请依次单击“视图” “Twinmotion” “导出消息”。
要调整导出设置,请依次单击“视图” “Twinmotion” “导出设置”。
以下是 Revit 2024 的新选项,可以指定为 Revit.ini 或 Windows 环境变量。如果指定为 Windows 环境变量,请打开“系统属性”“高级”“环境变量”。在“系统变量”下,单击“新建”。“变量名”将与下面的“Revit.ini”名称相同。“变量值”将与 Revit.ini 值“1”相同。
有关 Revit.ini 文件的其他信息,请参见 Revit.ini 文件。
[Misc] SkipDatasmithRevitExporterInitialization=1
[Misc] IgnoreGPUCompatibilityCheckForDatasmithRevitExporterInitialization=1
[Misc] EnableDatasmithInitializationOnStartup=1