工具和技术
了解如何绘制和编辑图元、设置约束、创建参数以及使用用户界面的其他工具。
本节内容
绘制
若要创建特定图元,可通过绘制功能来绘制。 定义其他类型的几何图形(如拉伸、洞口和区域)也需要绘制功能。
编辑图元
使用这些技术来修改和操纵绘图区域中的图元,以实现建筑模型所需的设计。 这些工具的大部分都位于功能区的“修改”选项卡上。
工作平面
参照平面
可以使用“参照平面”工具来绘制参照平面,以用作设计准则。
控制基准范围
修改三维和二维范围以调整项目视图中基准的可见性。
控制基准的可见性
基准范围和可见性
标高、轴网和参照平面的基准面并不是在所有视图中都是可见的。
使用范围框控制基准的可见性
使用范围框以指定显示基准图元的视图。
限制条件
限制条件将智能功能构建到模型中,并定义图元之间的关系和相互依存关系。 应用锁定的尺寸标注和对齐或将图元附着在一起(如墙和屋顶)来创建限制条件。
参数
参数存储和传达有关模型中的所有图元的信息。
公式
在尺寸标注和参数中使用公式来驱动和控制模型中的参数化内容。
斜表面
要创建斜表面,可在绘图区域中绘制一个坡度箭头,或者修改边界线的属性。
复合结构
墙、楼板、天花板和屋顶可以由平行的层构成。
面积分析
可使用面积分析工具在建筑模型中定义空间关系。
零件
将建筑模型图元分割成个别零件,可单独添加到明细表、标记、过滤和导出。
过滤器列表
在多个对话框中,可以使用过滤器列表按规程过滤类别。
添加或修改统一格式部件代码
所有模型图元都带有“部件代码”和“部件说明”类型属性,这些属性基于由 R.S. Means 指定的统一格式代码的层级列表。
关于偏移
使用偏移功能来创建、复制选定图元(例如墙或梁)或将该选定图元在与其平行的方向上移动一段指定距离。