以下步骤是报告剪切/填充值的一般方法。
还可以用其他方法报告这些值,包括在现有表面中绘制新表面。
例如,如果视图所处阶段为“新构造”,则将“创建的阶段”值设置为“现有”。
在“编辑平整区域”对话框中,选择创建与现有地形完全相同的新地形,然后选择地形实体。此步骤会拆除原始图元,并创建一个与原始图元所占据边界相同的副本。
可能需要按 Tab 键来选择复制的图元。
在“属性”选项板中,Revit 会列出地形实体的新挖方/填方属性。