UV 首选项

展开设置

在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“UV”。进行任何更改后,按“应用”和“确定”以保存它们。

  • 房间空间 - 设置默认的贴图大小和孤岛之间的距离。

    • 贴图大小 - 设置与纹理贴图大小(以像素为单位)相对应的默认预设,以在展开期间进行空间计算。

    • 房间空间 - 设置选定 UV 孤岛各部分之间的默认距离(以像素为单位)。

      当“房间空间”大于 0 时,可防止纹理溢出 UV 边界。应避免将此值增加到超过其默认值(0 像素),因为这会降低展开计算的速度并产生扭曲。

      以下示例显示了一只手的手指。当“房间空间”设置为 0 时,一些手指会重叠。当“房间空间”设置为 2 时,手指之间的空间会增加。

      注意:

      “防止边界自相交” 必须处于启用状态,才能显示“房间空间”选项的效果。

布局设置

请参见布局设置

优化设置

请参见优化设置

操纵

请参见操纵

可视化

请参见可视化

常规

  • 显示移除退化三角形警告 - 当用户将要移除退化三角形时显示警告。

  • 显示圆柱投影警告 - 如果选中此选项,则在激活圆柱投影之前会显示一条警告,指示将拆分几何体。应用圆柱投影不可撤消。

快照

设置“UV 编辑器”>“文件”> 保存 UV 快照对话框的默认选项。创建 UV 编辑器的 UV 布局区域的快照,并将其保存到文件。使用此选项可生成纹理贴图,以供其他软件(例如 Photoshop)使用。

  • 宽度/高度 - 设置快照的默认尺寸(以像素为单位)。设置它们时,单击锁以锁定比率。

  • UV 区域 - 将 0 到 1 UV 空间或边界框设置为使用的默认 UV 区域。