NVLink 内存共享

此功能提供了一种方法,可使用 NVLink 在系统上的两个 GPU 之间共享内存。

我们在“常规设置”选项卡下的功能部分中为“渲染设置”首选项添加了两个选项,用于处理光线跟踪纹理和几何体。

共享纹理

如果在所有可用 GPU 的 NVLink 处于活动状态时启用“共享纹理”,纹理将仅上传到一个 GPU 并与其他 GPU 共享以节省 GPU 内存。

注意:

启用“共享纹理”会影响性能。而且,目前,每个孤岛不超过 2 个 GPU。

共享几何体

如果在所有可用 GPU 的 NVLink 处于活动状态时启用“共享几何体”,几何体及其加速结构将仅上传到一个 GPU 并与其他 GPU 共享以节省 GPU 内存。

注意:

启用“共享纹理”会影响性能。