我们添加了在渲染和光照贴图烘焙时选择 NVIDIA 的 OptiX GPU 或 Intel 的 Open Image CPU 降噪器。在 UI 中或使用 Python 设置此选项。使用 setDenoiserModel
切换到 AOV OptiX 降噪器,而不是使用默认的 HDR OptiX 降噪器进行光线跟踪。
可以将 GPU 光线跟踪与 CPU 降噪结合使用,反之亦然。因此,如果您没有兼容的 RTX GPU,现在可以使用 CPU 降噪进行 CPU 光线跟踪。
视频字幕:对于降噪,现在可以在 NVIDIA GPU 降噪器或 Intels Open Image CPU 降噪器之间进行选择。这可以在渲染大图像时节省大量 GPU 内存。
我们建议尝试使用 CPU 降噪器,虽然速度较慢,但可渲染大图像 (16K),在这种情况下,GPU 可能因显卡而耗尽内存。这为光照贴图和图像渲染提供了更好的结果。在“渲染设置”>“常规设置”>“抗锯齿”>“类型”中,选择“自动”或“CPU”。
要设置渲染时使用的默认行为,请选择“编辑”>“首选项”>“渲染设置”>“抗锯齿”,然后设置“降噪器”、“降噪器类型”和“降噪器输入”的值。
设置用于光线跟踪的图像降噪器。从以下选项中选择:
设置使用的降噪器。从以下选项中选择:
GPU/自动 - 如果硬件和驱动程序版本支持它,则使用基于 GPU 的降噪器;否则,将使用基于 CPU 的降噪器。
如果选择了“GPU/自动”,但图像分辨率设置为高于 GPU 降噪器可以处理的分辨率或未找到兼容硬件,则 VRED 会自动使用 CPU 降噪器。
CPU - 始终使用基于 CPU 的降噪器。
设置用于降噪器的输入缓冲区。从以下选项中选择:
要设置使用哪种降噪器,请对 CPU 降噪器使用 setDenoiserType(CPU)
,对 GPU 降噪器使用 setDenoiserType(GPU)
。
VRED 提供了使用 OptiX 降噪器两种变体之一的选项。默认为 HDR,较新的为 AOV,它支持一些其他功能。
setDenoiserModel(2)
切换到 AOV 降噪器。setDenoiserModel(0)
使用默认的 HDR 降噪器。