我们添加了 setShadowMapUpdates(bool) 和 getShadowMapUpdates()。要防止更新任何阴影贴图,请使用 setShadowMapUpdates(false)。更新设置为 False 时创建的灯光也将包含在内,其阴影贴图将不会更新。重新启用更新将触发渲染,从而更新所有阴影贴图。
setShadowMapUpdates(bool)
getShadowMapUpdates()
setShadowMapUpdates(false)
创建新场景时,此命令将重置为 True,并更新阴影贴图。