光线跟踪常见问题解答

如何在视口中未启用光线跟踪和抗锯齿的情况下,使用光线跟踪和抗锯齿渲染静帧?

可以手动或使用 Python 命令 (toggleRaytracing(true)) 启用光线跟踪。

静帧抗锯齿设置无关紧要,因为在渲染到文件时会从“渲染设置”获取此设置。“渲染设置”包含针对此项的设置,即“文件输出”选项卡中的“超级采样”选项。

GPU 与 CPU 光线跟踪

视频字幕:通过快速访问栏打开“渲染设置”。在“光线跟踪质量”下为“交互”和“静帧”选择“CPU 光线跟踪”。激活光线跟踪模式。CPU 光栅化模式在原理上与 OpenGL 模式相同,只是计算过程由 CPU 处理。如果显卡性能不足或使用大量数据集,则适用此模式。

在进行光线跟踪时,我们将共有 40 个内核/80 个线程的双 CPU 工作站1、2 和 3 个 RTX 8000 GPU 进行了比较。结果如下:

但请注意下列事项:

如何在不影响性能的情况下选择最佳分辨率?

Mip 贴图会为每个像素选择适当的级别,因此,在进行光线跟踪时,分辨率对性能的影响很小。在决定分辨率时,请查看可用内存量,因为分辨率越高,对它的影响越大。

是否可以使用远程桌面进行 GPU 光线跟踪?

可以。如果必须远程访问渲染工作站,则需要使用 Quadro GPU。

NVIDIA 为 NVIDIA GeForce GPU 提供 Windows 远程桌面支持,该功能以前仅在企业 Quadro 板上提供。

以 NVIDIA 开发人员身份登录以便进行访问。之后,您可以通过链接访问所需的软件:https://developer.nvidia.com/designworks

自 2022.1 版起,在 Windows 上必须使用 GeForce 驱动程序 456.71 或更高版本,在 Linux 上必须使用 GeForce 驱动程序 455.28。

注意:

有关最新驱动程序要求,请查看 VRED 系统要求

下载后,在运行 OpenGL 应用程序的计算机上以管理员身份启动可执行文件以启用 OpenGL 加速。此时将显示一个对话框,表明是否已启用 OpenGL 以及是否需要重新启动。

如何使用光线跟踪渲染透明背景?

禁用环境的可见性。它是几何体,与光线跟踪中任何其他类型的几何体一样,它不是透明的。要执行此操作,请转到环境材质并禁用可见性。