您可以在目前視埠中指定圖面的固定或互動式視圖。
使用 3D 檢視與導覽工具,您可以導覽整個圖面、設置相機以取得特定視圖,以及建立動畫以與其他使用者共用您的設計。您可以繞 3D 模型環轉、迴旋、漫遊與飛行、設置相機、建立預覽動畫以及記錄運動路徑動畫 (您可將其分發給其他使用者,以從視覺上傳達您的設計意圖)。
使用 3D 檢視與導覽工具,您可以導覽整個圖面。您可以繞 3D 模型環轉、縮放和迴旋。
- 請不要使用「2D 線架構」視覺型式,而是選擇「線架構」、「擬真」或「描影」視覺型式,以獲得更好的 3D 效能。
- 3D 模型可在 AutoCAD LT 中開啟。但是,無法使用 3D 檢視與導覽工具。
指定 3D 模型視圖的方法
對於互動式 3D 視圖,請使用 3DORBIT 指令。在快顯功能表中,標準視圖可從「目前視圖」子功能表存取。(此功能在 AutoCAD LT 中無法使用)。
其他選項有:
- 為了精確控制 3D 視圖的設置,包含指定相機和目標點,請使用 DVIEW 或 CAMERA 指令。
- 對於使用透視視圖搭配指定鏡頭長度,請使用 PERSPECTIVE 和 LENSLENGTH 系統變數。
您也可以使用以下指令輸入來顯示 3D 模型的標準視圖:
- 等角視圖:-VPOINT 1,-1,1
- 上視圖:-VPOINT 0,0,1 或 PLAN
- 前視圖:-VPOINT 0,-1,0
- 右側視圖:1,0,0
重要: AutoCAD 會針對視圖定義使用建築慣例:UCS 的 XY 平面是上視圖或平面視圖。