-ARRAY (指令)

從指令行,以一個樣式建立已排列物件的複本。

建立非關聯式 2D 矩形或環形陣列時維持舊式指令行模式。

如果您為陣列指定大量的列與行,可能需要花費一些時間來建立複本。依預設,在一個指令中可以產生的陣列圖元數目最大為 100,000。您如何根據產品變更此限制:
  • 大多數以 AutoCAD 為基礎的產品:此限制由登錄中的 MAXARRAY 設定所設定。若要將上限重置為 200,000,例如,請在指令提示下輸入 (setenv "MaxArray" "200000")
  • AutoCAD LT:可以經由使用 SETENV 指令設定系統登錄變數 MaxArray 來變更陣列圖元的最大值。

將顯示以下提示。

選取物件

選取一個或多個物件做為陣列的基礎。

陣列類型

指定是要建立矩形或環形陣列。

註: 您無法用此版本的指令建立路徑陣列,或者指定 3D 圖層。要使用這些選項,請使用 ARRAY。

矩形

建立一個由所選物件的複本之多個列與行所構成的陣列。

選取的物件或基礎圖元假定位於左下角,則向右上方向產生陣列。

列數 (---)
使用非零整數指定列數。如果您指定一列,則必須指定兩欄或更多欄,反之亦然。
欄數 (|||)
指定欄數。
兩列間距或指定單位格
指定兩列間距,包括要陣列的物件長度。

如果要向下加入列,請指定負的列間距值。

若要同時指定兩列間距和兩欄間距,請指定兩組座標或能表示出矩形對角點的圖面位置。

兩欄間距 (|||)
指定欄之間的距離。

如果要向左加入欄,請指定負的欄距值。

沿目前鎖點旋轉所定義的基準線,建構矩形陣列。這個角度通常為 0,因此列和欄與 XY 圖面軸正交。使用 SNAP 指令的「旋轉」選項變更角度並建立旋轉的陣列。系統變數 SNAPANG 儲存鎖點旋轉角度。

環形

環繞指定中心點複製所選物件來建立陣列。

在環形陣列中,使用選集中最後一個物件的參考點做為所有物件的參考點。如果您使用窗選或框選來定義選集,則選集的最後一個物件是任意物件。您可以從選集移除物件,再將它加回去,來強制使它成為最後一個選定的物件。您也可以將選集作成圖塊,再複製它。

您鍵入的提示值會決定陣列規劃是根據項目數量或根據陣列項目填滿的角度。

陣列的中心點
指定陣列的中心位置。
基準

相對於所選物件指定一個新參考 (基準) 點,陣列物件時,這個新點將保留在距陣列中心點的固定距離處。

陣列中的項目數量
指定圍繞中心點形成陣列的項目總數。

如果您未鍵入任何值,則會根據「填滿角度」與「項目間角度」等值來形成陣列。

要填滿的角度 (+= 逆時鐘,-= 順時鐘) (+= 逆時鐘,-= 順時鐘)
指定第一個和最後一個陣列物件之間基準點的夾角。鍵入正數,則按逆時鐘方向旋轉,鍵入負數,則按順時鐘方向旋轉。
項目之間的角度 (+= 逆時鐘,-= 順時鐘) (+= 逆時鐘,-= 順時鐘)
根據陣列的中心點和陣列物件的基準點,指定物件之間的夾角。鍵入正數,則按逆時鐘方向旋轉,鍵入負數,則按順時鐘方向旋轉。
註: 若要顯示此選項,請在提示「項目數量」時按 Enter,或在提示「要填滿的角度」時輸入 0。
旋轉陣列的物件?
控制是否旋轉陣列的項目。鍵入「是」或「否」。