SMOOTHMESHCONVERT (系統變數)

控制轉換為 3D 實體或曲面的網面物件是否會進行平滑化或刻面,以及是否會合併其面。

類型:整數
儲存位置:系統登錄
初始值:0

此系統變數會設定 CONVTOSOLID 和 CONVTOSURFACE 指令的預設行為。

描述

0

建立一個平滑模型。共平面的面會被最佳化或合併。

查找

1

建立一個平滑模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。

查找

2

建立具有平坦面的模型。共平面的面會被最佳化或合併。

查找

3

建立具有平坦面的模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。

查找

例如,如果您將網面方塊轉換為實體物件,則 SMOOTHMESHCONVERT 的設定會產生以下結果: