控制轉換為 3D 實體或曲面的網面物件是否會進行平滑化或刻面,以及是否會合併其面。
類型: | 整數 |
儲存位置: | 系統登錄 |
初始值: | 0 |
此系統變數會設定 CONVTOSOLID 和 CONVTOSURFACE 指令的預設行為。
值 |
描述 |
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---|---|---|
0 |
建立一個平滑模型。共平面的面會被最佳化或合併。 |
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1 |
建立一個平滑模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。 |
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2 |
建立具有平坦面的模型。共平面的面會被最佳化或合併。 |
查找 |
3 |
建立具有平坦面的模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。 |
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例如,如果您將網面方塊轉換為實體物件,則 SMOOTHMESHCONVERT 的設定會產生以下結果: