SCREENSIZE (系統變數)
儲存目前視埠的大小 (X 和 Y),以像素為單位。
(唯讀)
類型:
2D 點
儲存位置:
不儲存
初始值:
不定
相關概念
關於模型空間與圖紙空間
相關參考
用於自訂圖面環境的指令