ARRAYPATH (指令)

沿著路徑或部分路徑分配物件複本。

查找

路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。

2D 路徑陣列

3D 路徑陣列

此指令相當於 ARRAY 中的「路徑」選項。DELOBJ 系統變數可控制是否要在建立陣列後刪除或保留陣列的來源物件。

註: AutoCAD LT 中無法建立範本中所使用的 3D 物件。

將顯示以下提示。

選取物件

選取要在陣列中使用的物件。

路徑曲線

指定用於陣列之路徑的物件。您可以選取直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。

關聯式

指定是否建立陣列的物件,或是否建立選取物件已解除關聯的複本。

在單一陣列物件中建立陣列項目,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。

方式

沿著路徑分配項目的控制方法。

等分
沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目。
測量
沿著路徑依指定間隔分配項目。

基準點

定義陣列的基準點。路徑陣列中的項目是以相對於基準點的位置來放置。

基準點

指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。

關鍵點

對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。

切線方向

指定如何相對於路徑的開始方向對齊陣列項目。

兩點
指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
一般
使用路徑曲線的開始方向定位第一個項目的 Z 方向。

項目

根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。

沿路徑的項目數量
(僅適用於使用「等分」方法時) 使用值或表示式,指定陣列中的項目數目。
沿路徑項目之間的距離
(僅適用於使用「等距」方法時) 使用值或表示式,指定陣列項目之間的距離。

依預設,陣列中會植入最大數目的項目,這些項目會依輸入的距離填滿路徑。若有必要,您可以指定數量較少的項目。您也可以打開「填滿整個路徑」,讓系統在路徑長度變更時調整項目數目。

指定陣列中的列數、列間距,以及各列之間的增量高程。

列數

設定列數。

列間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
總長
從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
增量高程
設定後續每一列的增加或減少高程。
表示式

根據數學公式或方程式導出值。

圖層

陣列中的圖層會參考 Z 軸方向陣列的列和欄樣式。

圖層數
指定陣列中的 3D 圖層數。
圖層之間的距離
指定 3D 圖層之間的距離。
總長

指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

表示式

使用數學公式或方程式衍生出值。

對齊項目

指定是否對齊每個項目以相切於路徑方向。對齊將與第一個項目的方向相關。

Z 方向

控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

結束

結束指令。