關於輸入 2D 直角座標

建立物件時,可以使用絕對或相對直角 (矩形) 座標來定位點。

若要使用直角座標指定點,請輸入以逗號分隔的 X 值與 Y 值。X 值表示以座標單位為單位、沿水平軸方向的正距離或負距離。Y 值表示以座標單位為單位、沿豎直軸方向的正距離或負距離。

絕對座標

絕對座標基於 UCS 原點 (0,0),即 X 軸與 Y 軸的交點。如果已知點的精確 X 值與 Y 值,請使用絕對座標。

使用動態輸入,您可使用 # 字首指定絕對座標。如果在指令行上而不是在工具提示中輸入座標,則不使用 # 字首。例如,輸入 #3,4 可指定在 X 軸方向上距離 UCS 原點 3 個單位,在 Y 軸方向上距離 UCS 原點 4 個單位的點。

以下範例可繪製一條線,其起點的 X 值為 –2,Y 值為 1,終點為 3,4。在工具提示中輸入以下內容:

指令: line

起點: #-2,1

下一點: #3,4

線將位於以下位置:

相對座標

相對座標以最後輸入的點為基礎。當您知道某點與前一點的位置相對關係時,可以使用相對座標。

若要指定相對座標,請在座標值前加上 @ 符號。例如,輸入 @3,4 可指定在 X 軸方向距離上一個指定點 3 個單位、在 Y 軸方向距離上一個指定點 4 個單位的點。

以下範例繪製了三角形的邊。第一條邊的起點的絕對座標為 -2,1,終點在 X 方向距離原點 5 個單位,在 Y 方向距離原點 0 個單位。第二條邊的起點是第一條邊的終點,終點在 X 方向距離原點 0 個單位,在 Y 方向距離原點 3 個單位。最終線段使用相對座標以返回起點。

指令: line

起點: #-2,1

下一點: @5,0

下一點: @0,3

下一點: @-5,-3