AMEXT2D (指令)

執行彈簧計算,並在繪製區中插入拉伸彈簧

查找

摘要

當您指定限制後,系統會建議要使用的彈簧。您可以在插入壓縮彈簧的同時插入表格。您還可以繪製彈簧而不執行任何計算。

為使計算儘可能簡單明瞭,可使用相同的方法插入彈簧類型。您可使用對話方塊進行選取、計算和插入程序。使用「選取拉伸彈簧」對話方塊選取標準、視圖與彈簧類型。

提示清單

系統會顯示下列提示。

起點
指定彈簧的一端。
方向
指定彈簧延伸所通過的第二個點。
選取桿/選取物件
指定繪製彈簧時所圍繞的桿。您可以選取任何封閉輪廓線做為桿。如果沒有桿,則按 Enter。
主要長度
在螢幕上繪製彈簧時會定義彈簧長度。長度必須在最大負載長度與自由長度之間。使用「力」/「撓曲」選項,以最小與最大負載之間力的對應值來定義長度。