關於管網

使用 Autodesk Civil 3D 管網功能可繪製諸如雨水管、污水管等公用設施系統的 2D 和 3D 模型。

管網可以僅包含管或僅包含結構,或者同時包含管和結構 (此情況較為常見)。零件目錄提供了對管網項目 (例如圓形管、橢圓管到或矩形管、人孔、集水井以及端牆等) 的存取權。

管網物件用於管理互相關聯以表示管系統的管和結構物件的集合。通常情況下,管與結構互相連接而形成單個管路或管網。管網中的管和結構物件可以與參考的定線和/或地形關聯,參考定線和/或地形可為管和結構物件提供樁號偏移和高程資料。管網中的每個零件均可參考圖面中任何給定的地形或定線。

Autodesk Civil 3D 還具有干涉檢查功能,可讓您快速識別管或結構發生實體衝突或彼此過於靠近的區域。Autodesk Civil 3D 還包括各種擴展應用程式,可讓您在管網資料上執行各種水力與水文學工作。建立管網後,還可以使用 LandXML 匯出操作萃取各種資料。

以下幾小節介紹了可以構成管網的元件:

管網

管網物件可用作容器物件,用來關聯屬於同一管路或管網的管和結構。管網通常包含管和結構物件。管網物件名稱將顯示在「探勘器」樹狀目錄和「探勘器」清單檢視中。

管物件是表示公用設施網路 (例如下水道系統和灌溉系統) 中所用的直管或彎管的圖面造型。在圖面中,三維管造型透過以下兩種方式來定義:1) 從零件目錄中所選取的管零件的二維零件造型 (圓形、橢圓形、蛋形或矩形);2) 透過指定線性路徑 (針對直管) 或彎曲路徑 (針對彎管)。管的物件名稱不會顯示在「探勘器」樹狀目錄中。但是,按一下「探勘器」樹狀目錄中管網下的「」後,它們會顯示在「探勘器」清單檢視中。

結構

結構物件是用來表示公用設施網路中所用項目 (例如人孔、集水井和端牆) 的圖面造型。結構造型原本就比管造型更加複雜。在圖面中,三維結構造型透過從零件目錄中選取的結構零件的定義來定義。與管一樣,結構的物件名稱不會顯示在「探勘器」樹狀目錄中。但是,按一下「探勘器」樹狀目錄中某一管網下的「結構」後,它們會顯示在「探勘器」清單檢視中。

空結構

空結構物件是一種特殊類型的結構物件,它在您將一個管直接連接到另一個管時會自動插入,這樣在兩個管之間將沒有任何結構造型。就像其他類型的結構物件一樣,空結構的物件名稱不顯示在「探勘器」樹狀目錄中,但會顯示在「探勘器」清單檢視中。可以將為空結構指定某個型式,這樣它們在圖面中將不可見。

零件目錄和零件表

Autodesk Civil 3D 隨附一個管網零件目錄,其中包含組織到零件族群和零件大小中的各種管和結構造型。由於零件目錄包含多個項目,因此您可以建立僅包含將用於特定管網之零件 (管和結構) 的零件表。使用零件表可讓您不必導覽整個零件目錄就可以找到所需零件。

您也可以透過為管網零件表中的個別零件指定工作項目來對管網執行計量工作。

管網視埠

此插圖顯示三個視埠:計畫視圖中的管網、一些網路管和結構的縱斷面視圖,以及橫斷面視圖中的相同零件。

左側窗格顯示了由管連接的兩個人孔結構組成的管網區段。網路零件置於距定線的指定偏移處,並且在使用同一定線建立的縱斷面視圖 (右上方窗格) 中繪製。置於樁號 7+71 處的取樣線用於建立橫斷面視圖 (右下方窗格),該橫斷面視圖顯示位於該樁號處的管網零件的斷面視圖。

您可以透過在計畫視圖、縱斷面視圖或橫斷面視圖中使用編輯掣點或透過直接編輯其性質來手動編輯管網零件的位置。

管網區段的配置視圖、縱斷面視圖和橫斷面視圖。

管網區段的 3D 視圖

管網工作流程

管網自學課程

管網最佳實踐