將浮動曲線加入至定線的步驟

可以透過加入浮動曲線,為需要保持相切的設計區域建置以約束為基礎的定線幾何圖形。

自學課程練習:將浮動曲線加入至定線

加入浮動曲線 (由圖元、半徑、通過點定義) 的步驟

加入由指定的半徑和角度範圍所定義,且從既有圖元到指定終點的浮動曲線。

曲線支援複合解決方案和反向解決方案。

下圖展示了貼附至固定線的浮動曲線,以及針對指定半徑和點的兩種可能的解決方案:

下圖展示了貼附至曲線的浮動複合曲線,以及針對指定半徑和通過點的四種可能的解決方案。該圖還展示了大於 180 度和小於 180 度的變數以及複合變數和反向變數:

  1. 按一下定線。按一下「定線」頁籤 「修改」面板 「幾何圖形編輯器」 查找
  2. 「定線配置工具」工具列上,按一下 「浮動曲線 (由圖元、半徑、通過點定義)」
  3. 選取要加入浮動曲線的圖元的終點。
  4. 指定半徑,或者輸入 D 以指定曲率度。

    指定新的值,或按 Enter 接受指令行中顯示的值。

    • 如果有設計準則套用至定線,則將顯示針對目前設計速度的最小值。
    • 如果沒有設計準則套用至定線,則會顯示曲線和螺旋線設定中指定的預設值。
    註: 若要使用其他已知的曲線參數計算半徑或曲率度,請輸入 'CCALC 以開啟曲線計算器
  5. 指定曲線的解決方案角度是大於或小於 180 度。將顯示曲線預覽。
    註: 如果貼附圖元是曲線,系統會提示您指定複合曲線或反向曲線。
  6. 指定通過點。

加入浮動曲線 (由圖元端、通過點定義) 的步驟

加入從既有圖元終點到指定通過點的浮動曲線。

貼附圖元 (1) 和通過點 (2) 決定曲線半徑。您不能編輯此種類型曲線的半徑。

將生成永遠與所貼附的圖元相切的浮動曲線。

  1. 按一下定線。按一下「定線」頁籤 「修改」面板 「幾何圖形編輯器」 查找
  2. 「定線配置工具」工具列上,按一下「浮動曲線 (由圖元端、通過點定義)」
  3. 選取要加入浮動曲線的圖元的終點。
  4. 指定終點。將顯示曲線預覽。

加入貼附的浮動曲線 (由圖元端、半徑、長度定義) 的步驟

透過指定要加入曲線的圖元終點,來加入由所貼附的圖元終點、半徑和長度定義的浮動曲線圖元。

此曲線不是由通過點定義的,因此整個曲線會與其貼附至的圖元一起移動。

  1. 按一下定線。按一下「定線」頁籤 「修改」面板 「幾何圖形編輯器」 查找
  2. 「定線配置工具」工具列上,按一下「浮動曲線 (由圖元端、半徑、長度定義)」
  3. 選取要加入浮動曲線的圖元的終點。
  4. 指定曲線方向:順時鐘或逆時鐘。
  5. 指定半徑,或者輸入 D 以指定曲率度。

    指定新的值,或按 Enter 接受指令行中顯示的值。

    • 如果有設計準則套用至定線,則將顯示針對目前設計速度的最小值。
    • 如果沒有設計準則套用至定線,則會顯示曲線和螺旋線設定中指定的預設值。
    註: 若要使用其他已知的曲線參數計算半徑或曲率度,請輸入 'CCALC 以開啟曲線計算器
  6. 指定長度或 [差值角度(A)/切線長度(T)/弦長(C)/中距(O)/外部距離(E)]。

加入浮動曲線 (由圖元、通過點、點處的方向定義) 的步驟

將含有指定通過點和在通過點方向的浮動曲線加入至既有圖元。

貼附圖元 (1)、通過點 (2) 和方向 (3) 決定曲線貼附點和曲線半徑。您不能編輯此種類型曲線的半徑。

將生成永遠與所貼附的圖元相切的浮動曲線。

  1. 按一下定線。按一下「定線」頁籤 「修改」面板 「幾何圖形編輯器」 查找
  2. 「定線配置工具」工具列上,按一下「浮動曲線 (由圖元、通過點、點處的方向定義)」
  3. 指定要將浮動曲線加入至其中的圖元。
  4. 指定終點。
  5. 指定終點處的方向,或者指定方向角或方位角。

根據最佳擬合建立浮動曲線的步驟

加入通過一系列 Autodesk Civil 3D 點、AutoCAD 點、既有圖元或螢幕上點選位置的最有可能浮動曲線。

曲線起點在貼附圖元 (1) 上的位置由通過所選回歸點 (2) 的路徑決定。

  1. 按一下定線。按一下「定線」頁籤 「修改」面板 「幾何圖形編輯器」 查找
  2. 「定線配置工具」工具列上,按一下「浮動曲線 - 最佳擬合」
  3. 選取圖元以確定起點與方向。

    如果選取該圖元的起點,則最佳擬合曲線將位於該圖元之前。如果選取該圖元的終點,則最佳擬合曲線將位於該圖元之後。

  4. 「經過最佳擬合的曲線」對話方塊中,選取以下其中一個選項:
    • 「自 AutoCAD 點」。選取兩個或更多 AutoCAD 點。
    • 「從 COGO 點」。選取兩個或更多 Autodesk Civil 3D 點。輸入 G 選取點群組,或輸入 N 依編號輸入點。
    • 「自圖元」。指定嵌合與中距公差設定。選取指令行中列示的一個或多個圖元類型。如果您選取了縱斷面物件,請在「指定樁號範圍」對話方塊上指定起點和終點樁號。
    • 「透過在螢幕上按一下」。至少選取兩個點。您可使用物件鎖點或透通指令選取點。
    • 在圖面視窗中選取點時,會使用 X 標記每個回歸點,並即時顯示一條以虛線表示的臨時曲線。必須至少選取兩個非共線回歸點。按 Enter 完成指令。

  5. 在「全覽式」視窗中,使用「回歸資料」遠景對回歸點進行變更。

    亮顯「回歸資料」遠景中的列時,圖面視窗中對應的回歸點將以紅色亮顯。

  6. 建立曲線:
    • 按一下 以建立曲線並保持「回歸資料」遠景處於開啟狀態。
    • 按一下 以建立曲線並關閉「回歸資料」遠景。