關於物件彩現

您可以使用彩現材料建立 Autodesk Civil 3D 物件的擬真彩現。

彩現材料與土木工程模型中的特定材料 (如瀝青、混凝土或砂礫) 相對應。它包含一個指向材料的指標以及將其彩現時控制材料性質的設定。

您可以將彩現材料套用至數個物件,包括地形與地形遮罩、廊道地形和廊道地形邊界線、管和結構,以及干涉。

使用例如 2D 線架構和 3D 擬真等型式進行檢視

使用草和底層混凝土排水管及集水井模擬的地形物件的彩現影像

可以在「地形圖徵設定」中指定用於地形的預設彩現材料。建立地面或地形遮罩之後,可以透過變更地形性質或地形遮罩性質來指定不同的彩現材料。

「廊道性質」對話方塊的「地形」頁籤上定義用於廊道地形的彩現材料。在「邊界線」頁籤上指定廊道邊界線的型式。

提示: 使用廊道邊界可以將不同的彩現材料套用至一個廊道地形。若要取得更多資訊,請參閱〈彩現廊道模型的步驟〉

透過使用「管性質資訊」頁籤或「結構性質資訊」頁籤上的「彩現材料」選項指定管網零件的型式。透過使用「干涉性質資訊」頁籤指定干涉的型式。

若要取得有關彩現材料的更多資訊 (包括建立自訂彩現材料、修改彩現材料、將彩現材料加入至圖面,以及將彩現材料套用至物件等方式),請參閱 AutoCAD 說明。