使用此對話方塊指定從不規則三角網地形萃取實體的選項。
地形
- 指定用作實體基準的不規則三角網地形。從下拉式清單選擇地形或按一下 以從圖面選取地形。 可以選取不規則三角網地形和不規則三角網體積地形。您要使用的不規則三角網體積地形必須由不規則三角網地形構成。
註: 如果您選取不規則三角網體積地形,「垂直定義」選項將灰顯並不可用於選取。將使用體積地形中定義的基準地面和比較用地形建立實體。
垂直定義
指定如何定義實體深度。
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深度
- 指定實體底部是從指定相對深度定義。為深度輸入正值或負值。如果您輸入正值,實體將從表面向上擠壓。如果您輸入負值,實體將從表面向下擠壓。深度為相對於表面直向上或向下套用。
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固定高程
- 指定實體底部位於固定的高程,造成實體具有平坦的底部或頂部。對於建立實體用於其他應用程式中 (例如 Autodesk® Revit®),或者,如果您要為地形建立 3D 列印,此選項都有用。
如果您指定的高程介於所選地形的高程範圍內,將使用指定高程上的地形資料建立一個實體、並使用指定高程下的地形資料建立一個實體。
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在地形
- 指定實體底部是從另一個表面定義。從下拉式清單選擇地形或按一下 以從圖面選取地形。此選項會建立一個實體,表示兩個曲面之間的量體。例如,您可以使用此選項以建立實體,代表的頂表面下到路基的量體。
註: 使用此選項時,如果一個地形完全位於其他地形上方或下方,會建立一個實體。如果底部地形的任何部分延伸至頂部地形以上,則將建立另一個實體。位於頂部地形以下的底部地形的部分將會被加入至一個實體,延伸至頂部地形以上的底部地形的部分將會被加入至另一個實體。
圖面輸出
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插入至目前的圖面
- 在目前圖面中建立實體。
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加入至新圖面
- 在另一個圖面中建立實體。按一下 以開啟「指定新圖面」對話方塊,您可以在其中指定圖面名稱和位置。
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圖層
- 指定在其上建立實體的圖層。按一下 可以開啟「物件圖層」對話方塊,您可以從中指定圖層。
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顏色
- 指定實體的顏色。按一下 以開啟「選取顏色」對話方塊,從中可以選取顏色。