不規則三角網地形由形成不規則三角網的三角形構成。
不規則三角網線形成了組成地形三角法的三角形。為了建立不規則三角網線,Autodesk Civil 3D 將彼此最接近的地形點連接起來。地形中任何點的高程均透過內插該點所在三角形之頂點的高程來定義。
不規則三角網地形在執行以下作業時最有用:
與網格地形相比,通常不規則三角網地面的建置時間更長,需要的磁碟空間更大。
Autodesk Civil 3D 從點資料建立不規則三角網地形時,將計算這些點的 Delaunay 三角法。使用 Delaunay 三角法,任何三角形的頂點確定的圓中不存在任何點。
特徵線資料 (來自特徵線、等高線或邊界線) 會影響將地形分成三角形的方式。點之間的特徵線邊緣會導致程式將這些點與不規則三角網中的三角形邊緣連接起來 (即使此作業與 Delaunay 性質衝突)。
帶有等高線的不規則三角網地形: