關於建立裁剪地形

可使用「建立裁剪的地形」指令建立一個地形,該地形為來源地形多邊形區域的複本。

每個裁剪的區域將成為單獨的地形物件 (新地形),您可對其進行管理和操控。

透過裁剪來源地形來建立地形時,或重新建置新地形時,Autodesk Civil 3D 會從儲存的來源地形版本建立一個複本。如果修改了來源地形並希望變更反映在新地形中,請先儲存包含來源地形的圖面,然後再重新建置新地形。

註: 建立新地形時,Autodesk Civil 3D 會建立新地形的快照。若要重新建置新地形,您必須首先執行「重新建置快照」指令,然後再執行「重新建置」指令。