可使用「建立裁剪的地形」指令建立一個地形,該地形為來源地形多邊形區域的複本。
每個裁剪的區域將成為單獨的地形物件 (新地形),您可對其進行管理和操控。
透過裁剪來源地形來建立地形時,或重新建置新地形時,Autodesk Civil 3D 會從儲存的來源地形版本建立一個複本。如果修改了來源地形並希望變更反映在新地形中,請先儲存包含來源地形的圖面,然後再重新建置新地形。