使用編輯掣點可使用設計視訊來重新定位或修改曲線和切線。如果使用基於約束的工具來建立縱斷面圖元,則某些編輯掣點將不可用。例如,如果將浮動曲線貼附至固定或浮動切線,則編輯掣點不可用於編輯這兩個圖元的 PVI。
掣點類型 |
行為 |
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位於垂直交點 (PVI) 處 |
移動 PVI,變更相鄰切線的坡度比和長度。 保留曲線的長度和半徑。 在開啟 ORTHO 模式時使用,可以水平或垂直移動 PVI。 |
位於切線的終點處 |
調整切線長度,同時保留坡度比。修改相鄰切線的坡度比。 保留曲線的長度和半徑。 |
位於切線的終點處 |
同時調整切線長度和坡度比。修改相鄰切線的坡度比。 |
位於切線中點處 |
移動整條切線,而不變更長度或坡度比。 變更相鄰 PVI 的位置和相鄰切線的坡度比。 保留相鄰曲線的半徑和長度。 |
位於曲線端點處 |
沿切線移動端點,而不影響切線的坡度比或 PVI 的位置。 變更兩個曲線端點的位置,以便中點仍然在 PVI 附近。 變更曲線的長度和半徑。 |
位於曲線中點處 |
移動曲線的通過點,根據需要變更曲線長度、半徑和兩個端點的位置。 PVI 的位置不受影響。 編輯曲線之後,此掣點將移動到新中點。 |