建立螺旋彈簧的輪廓

請遵循以下步驟來建立具有 12 個迴轉的螺旋。首先,根據螺旋標註繪製建構線。您可以使用以下這幾個基本指令來建立 3D 螺旋:

步驟 1:建立平面雲形線以表示彈簧的一個迴轉

在新零件檔中,建立包含表示彈簧的一個迴轉的單一雲形線 (以及關聯的建構幾何圖形) 的 2D 草圖。建議將其中一個雲形線端點與主要工作平面重合,並位於主要工作軸線的中心。

步驟 2:建立圓以表示彈簧的直徑。

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「草圖」面板 「建立 2D 草圖」
  2. 建立包含表示彈簧直徑的單一圓的第二個 2D 草圖。該圓必須與第一個草圖中雲形線的端點重合。

步驟 3:建立建構幾何圖形以定義彈簧的路徑 - 零件 1

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「迴轉」,以迴轉曲面。
  2. 選取曲面輸出,然後選取該圓做為輪廓以及 Z 軸線。
  3. 輸入 30 度做為角度。該角度是螺旋的某一段 (迴轉) 的長度。
  4. 將螺旋的方向翻轉至右側。
  5. 按一下「確定」以迴轉該螺旋並產生圍繞雲形線草圖的迴轉表面細管。

步驟 4:建立建構幾何圖形以定義彈簧的路徑 - 零件 2

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「擠出」
  2. 在兩個方向上擠出雲形線草圖,以便它在兩個方向上與螺旋相交。指定曲面輸出以產生擠出的曲面,該曲面與迴轉曲面相交。

步驟 5:透過建立彈簧的路徑,準備使用「掃掠」指令

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「草圖」面板 「建立 3D 草圖」
  2. 使用「3D 相交」建立關於兩個表面相交的 3D 草圖,並產生彈簧路徑。

    直線表示螺旋的一個迴轉並建立螺旋的路徑以跟隨。

步驟 6:透過建立彈簧的輪廓,準備使用「掃掠」指令

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「工作特徵」面板 「平面」
  2. 在 3D 草圖的某一段的端點處,正垂於所選段建立工作平面。
    註: 現在有了一個路徑和正垂於該路徑的工作平面。下一步就是繪製實際斷面以掃掠該路徑。
  3. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「草圖」面板 「建立 2D 草圖」
  4. 在功能區上,按一下「草圖」頁籤 「建立」面板 「投影幾何圖形」
  5. 在包含表示彈簧線斷面的單一圓之新建立的工作平面上建立 2D 草圖。圓的中心點必須與彈簧的端點重合。

步驟 7:掃掠彈簧的一個迴轉

  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「掃掠」

    「掃掠」指令會自動選取在步驟 6 中建立的模型之輪廓,因為它是模型中唯一封閉的輪廓。

  2. 選取 3D 雲形線的兩個相鄰段做為掃掠路徑。
    註: 選取「其他」可用於取代不需要的段鏈。

    目前已選取一個迴轉。

  3. 按一下「確定」。螺旋彈簧的一個迴轉將圍撓曲軸線顯示。

步驟 8:陣列掃掠特徵以完成該彈簧

  1. 在功能區上,按一下「草圖」頁籤 「陣列」面板 「環形」
  2. 在「環形陣列」對話方塊中,按一下「特徵」,然後在瀏覽器中選取「掃掠」。
  3. 按一下「軸線」,然後選取用於建立表面迴轉之相同的軸線。
  4. 針對放置輸入 12,然後針對角度輸入 360 度。
  5. 按一下「確定」。曲軸線上已完成的螺旋彈簧將會顯示。