Inventor Studio 可讓您構建由元件外觀、照明型式和相機位置組成的場景。
或
當您在模型中的任意位置按一下時將位置設定為滑鼠點按處,或者當您按一下空間中的某個點時在視圖平面上與既有位置相同的視圖距離處設定位置。
為取得最佳效果,可以不使用點光源彩現柔和陰影,而改為使用柔和陰影投射聚光燈,並將陰影品質設定為最高設定。
如果您有空間球類型控制器,並在彩現動畫時使用了它,則相機視圖可能會移動。要避免發生偏移,請在長期彩現作業過程中關閉該控制器。
在照明型式中編輯光源
在「放置」中,使用「目標」選取器將其他面或位置指定為目標。
或
按一下「位置」,然後沿光源的方向線按一下,或按一下模型的任何面以設定光源的位置。
可以依需要使用「翻轉方向」反轉光源方向。
在「顏色」中,變更光源的顏色。
移動光源
在圖形視窗中,將顯示 3D 移動/旋轉三向軸圖形。
將亮顯該光源部分。選取樑圖形以一次重新定位整個光源。