將您儲存的視圖還原為模型的主視圖。
將目前視圖切換至模型的所有點都沿平行線投影在螢幕上的顯示模式。
將目前視圖切換至模型以三點透視方式顯示的顯示模式。與人眼感知真實物件的方式相似。
當 ViewCube 的其中一個面處於作用中時,切換為以正投影顯示模型。如果目前視圖與在 ViewCube 上定義的面視圖對齊,則不可用。
將視圖鎖住至一個或一組選取的物件。它可根據所選物件,定義目前視圖的中心和自視圖中心的距離。將保持鎖住狀態,直至清除。
將目前視圖定義為預設視圖:
設定 ViewCube 相對於模型的方位。對齊目前視圖以轉正檢視模型上方或前方,然後使用適當選項設定目前視圖。
ViewCube 下視圖可確定模型地平面的方位。重新定義 ViewCube 會影響模型地平面、地面陰影和地面反射。
將前視圖重置為預設設定。
頂層組合檔中定義的前視圖成為在組合檔中編輯零件時的前視圖。
此方位被指定給移轉的舊式檔案。
開啟「ViewCube 選項」對話方塊。
啟動線上說明系統並顯示有關 ViewCube 的主題。