設定圖形視窗的色彩計畫、背景外觀和可選擇的背景影像。
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顯示設計或製圖環境中的色彩計畫效果。按一下「設計」或「製圖」,在檢視方塊中檢視作用中色彩計畫效果。
控制應用程式圖示、視窗框架、背景 (預設)、「性質」面板和對話方塊的顏色。 從可用主題清單中選取一個使用者介面主題。
設定物件選取行為。
將游標移至物件上方時,物件會亮顯,以便您知道目前選取的項目。依預設已啟用。在組合和熔接件環境中,當關閉預先亮顯後,在元件或零件選取優先度中將不展示預先亮顯。
不會影響「選取其他」,該指令永遠展示預先亮顯。
也可在快速存取工具列上的「選取」下拉式功能表中取得。
透過其他元件展示組合元件的預先亮顯或亮顯。亮顯會在亮顯或選取某個元件或約束時顯示。
列示可用的色彩計畫。請按一下從可用計畫中選取。檢視方塊將顯示選取的結果。
可讓您存取「色彩計畫編輯器」,並在其中自訂在 Inventor 中使用之圖形元素的色彩計畫。
將單色套用於背景。
將彩度漸層套用至背景顏色。
在圖形視窗背景中顯示點陣圖。無論選取何種色彩計畫,都可以保持此選取。每種色彩計畫均有特定的檔名。
僅在選取「背景影像」選項後才可用。按一下
瀏覽 .bmp 影像。預設目錄為 Autodesk Inventor Texture。為避免影像失真,影像應具有與圖形視窗相同的大小 (比例及縱橫比)。如果其與圖形視窗大小不相符,影像將被拉伸並剪裁。
指定反射貼圖的影像。反射貼圖僅可與非 IBL 照明型式搭配使用。在模型環境中使用「預設光源」照明型式,可保持描影圖面視圖同步。
按一下 瀏覽至相應的影像。
預設目錄為 Autodesk Inventor Textures。硬體圖形設定決定可用的檔案類型。Direct 3D 支援方塊貼圖 (*.dds) 和圓球貼圖 (*.bmp、*.jpg、*.jpeg、*.png) 檔案類型。OpenGL 支援圓球貼圖檔案類型。
控制使用「剖面視圖」指令時所用收頭面的顏色或材質影像。瞭解更多資訊:使用剖面視圖