關於建構環境

在建構環境中,您可以分析匯入的資料的品質,並修復曲面或實體以用於零件塑型中。

註: 依預設會停用建構環境。請考慮使用「修復環境」,以估算和修復幾何圖形。移至「應用程式選項」對話方塊中的「零件」頁籤,以啟用建構環境。

您可以將其他 CAD 系統中的資料匯入 Inventor。通常這些檔案可以在零件環境中做為實體本體開啟。匯入曲面和線架構後,它們會自動縫合至縫合曲面,或置入建構環境中。

修復資料後,您可以使用「複製物件」指令將資料移動到零件環境,這些資料在此環境中的行為與原生 Inventor 資料類似。

將資料匯入至建構環境之後,會在放置線架構和曲面的位置建立建構資料夾。這些表面可能不是來自傳送系統的單一本體。在建構環境中,您可以將曲面縫合至單一本體,使得更加便於管理大量曲面。轉換期間可能發生的錯誤包括:

可以使用在建構環境中找到的專用工具偵測並修復這些錯誤。「品質檢查」可檢查拓樸、幾何圖形和塑型中是否存在錯誤。亮顯損毀的資料,並且建議進行修復 (如果可能)。使用「整修」選項選取問題面,並透過嘗試對其進行整修並選取或輸入面之間允許的最大公差來修復問題面。

在構建環境中時,您可以均以非參數化方式縫合和拆離曲面、反轉法線方向、延伸面,以及中斷或修剪相交面。使用「縫合」和「複製物件」將選取的曲面或實體本體移動到零件環境。

也可以將零件環境中的基準特徵複製到建構環境中,並進行縫合。複製到建構環境的特徵具有與零件環境中的基準特徵名稱相同的群組名稱。

註: 若要在零件塑型環境中提高系統效能,請關閉建構環境資料夾以阻止將資料載入至記憶體。

關於群組

可以將「建構」資料夾中的資料放置在預設群組中,或將其分到多個不同群組中。系統會針對群組中的資料類型 (例如實體、曲面和線架構) 自動產生子資料夾。如果 IGES 或 STEP 資料不具有圖層或群組屬性,則會將資料放置在預設群組中。

建構環境本體 (例如實體、曲面和縫合曲面) 可以具有外觀。在原始來源檔案中,面通常帶有顏色。會將相同的顏色套用至 Inventor 中的面,並在轉換後保持不變。如果所有面均位於單一集合、特徵或群組中,則特徵帶有顏色,並且會移除面外觀取代。

使用多個群組來分離資料以便於修復和管理。例如,您可能需要優良品質曲面以產生用於生成模具的數字控制路徑,但是您可能不需要線架構或實體資料。您可以分析曲面群組中的資料,僅修復需要的曲面,然後刪除線材子群組以移除線材資料。

您可以將已分離的資料晉級到零件環境。曲面會單獨列示,或列示為「零件」瀏覽器中的縫合曲面。

匯入資料時,您可以為該資料指定群組名稱,也可以將字首加入至群組名稱。例如,如果 IGES 檔案具有層級,則可以將字首變更為檔名。每個圖層名稱都會附加至瀏覽器中的檔案名稱。如果將對話方塊中的字首設定為 Change-A,並且檔案包括兩個層級 Layer1 和 Layer2,則結果為兩個群組,分別命名為 Change-A Layer1 和 Change-A Layer2。當您將 IGES 或 STEP 檔匯入至零件 (僅具有細微變更) 時,此技巧非常有用。

註: 僅可以建立頂級群組。子群組會自動保留在群組中以對資料進行分類。

若要避免在轉換大型檔案時出現混亂,可以按一下瀏覽器上的篩選圖示,並依資料類型隱藏子群組。或者,可以在品質檢查之後顯示揭示診斷資料的子群組。

在瀏覽器中,群組的狀態由圖示指出: