定義矩形陣列
複製一個或多個元件,並以矩形陣列排列產生的複本。這些元件可以是獨特的,也可以是相同的。
- 在「模具配置」頁籤中,按一下「陣列」。
- 在圖形視窗中,選取塑膠零件。
- 在「陣列」對話方塊中,在「矩形」頁籤的「陣列類型」群組中,選取零件方位。
選項
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描述
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基準陣列
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排列零件,而不會套用任何旋轉。
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X 平衡
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排列零件並在負 Y 軸將某些零件旋轉 180 度。
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Y 平衡
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排列零件並在負 X 軸將某些零件旋轉 180 度。
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- 輸入 X 方向的塑膠零件數。
- 輸入 X 方向零件間的距離。
- 輸入 Y 方向的塑膠零件數。
- 輸入 Y 方向零件間的距離。
- (可選) 按一下「更多」按鈕以指定「檔案相互獨立」。
- 按一下「確定」。
注意事項:您可以按一下 X 或 Y 標註線來在圖形視窗中直接輸入距離值。
定義環形陣列
複製一個或多個元件,並以環形陣列排列產生的複本。這些元件可以是獨特的,也可以是相同的。
- 在「模具配置」頁籤中,按一下「陣列」。
- 在圖形視窗中,選取塑膠零件。
- 在「陣列」對話方塊中,在「環形」頁籤的「陣列類型」群組中,選取零件方位。
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基準陣列
以相同的座標系統方向排列零件。
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徑向陣列
以座標系統向前指向 LZ 中心點的方式排列零件。
- 輸入塑膠零件數。
- 輸入所選零件的旋轉角度。
- 輸入零件的中心點和 LZ 中心點之間的距離。
- 輸入零件相對於相鄰零件的旋轉角度。
- (可選) 按一下「更多」按鈕以指定「檔案相互獨立」。
- 按一下「確定」。
定義變動陣列
- 在「模具配置」頁籤中,按一下「陣列」。
- 在圖形視窗中,選取塑膠零件。
- 在「陣列」對話方塊中,選取「變動」頁籤。
- 使用下列方法之一將零件加入至清單:
- 選取「繼承上一個陣列」以繼承矩形或環形定義。
- 在清單中的元素上按一下右鍵,然後按一下「加入」或「加入為複本」。
- 按一下表格中的儲存格以調整對應元素的位置和方位。
選項
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描述
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旋轉
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圍繞零件自身的中心點旋轉。
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X 偏移
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設定 X 方向的偏移距離。
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Y 偏移
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設定 Y 方向的偏移距離。
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- (可選) 按一下「更多」按鈕以指定「檔案相互獨立」。
- 按一下「確定」。
編輯陣列
- 在「模具設計」瀏覽器中,在「配置」節點上按一下右鍵,然後按一下「編輯特徵」。
- 在「陣列」對話方塊中,修改設定。
- 按一下「確定」。
刪除陣列
- 在「模具設計」瀏覽器中,在「配置」節點上按一下右鍵,然後按一下「刪除」。