「邊界補面」特徵會從封閉的 2D 草圖、封閉的邊界或二者的混合中產生平面或 3D 曲面。補面預設為接觸 (G0),但可以將相切 (G1) 或平滑 (G2) 邊條件套用至每條模型邊。
或者,您可以選取一個或多個封閉的 2D 或 3D 草圖,以形成非平面補面。選取一個封閉的草圖時,對應的區域會在圖形視窗中亮顯。亮顯面域後,您可以使用「選取其他」來選取草圖內的特定幾何圖形。
對於所有選取方法,在定義封閉迴路後會啟用「確定」指令,以便您可以選取更多迴路。透過選取更多迴路,您可以定義在曲面中製作孤立物件的內迴路和外迴路。如果已選取一個平面面域,則不允許選取其他迴路。
建立邊界補面的秘訣:
在零件環境中,您可以使用「縫合」指令將數個邊相符的曲面縫合起來,以建立縫合曲面。此作業是參數式的;對父系曲面所做的變更會更新縫合的曲面。
曲面邊必須接觸才能進行縫合。「縫合」指令的公差控制可提供上限,並可協助確定要縫合的邊。
「直紋面」特徵會從選取的邊建立延伸指定距離和方向的曲面。直紋面通常用於鑄造設計中,以建立分模面或建立複雜曲面的平滑延伸。指定類型以實現所需結果。