在 2D 草圖中,「分割」指令會使用最近的相交曲線分割所選曲線,並保留標註。分割的兩段都將繼承原始曲線的「水平」、「垂直」、「平行」、「互垂」和「共線」約束。如有必要,會中斷「相等」和「對稱」約束。
在 3D 草圖中,「分割」指令會使用與面、工作平面或曲面的交點分割直線、弧或雲形線。
在曲線中點附近分割會影響最靠近游標的端點。如有多個交點,Inventor 會選取最近的交點。
在 2D 草圖中,「修剪」指令會將曲線修剪至最近的相交曲線,或按照所選幾何圖形邊界的定義來修剪該幾何圖形。修剪作業會在修剪曲線的端點和邊界曲線之間建立重合約束。
在 3D 草圖中,「修剪」指令會修剪曲線以與面、工作平面或曲面相交。
Inventor 會修剪游標通過的所有直線和曲線。
在 2D 草圖中,「延伸」指令會將曲線延伸至最近的相交曲線,或按照所選幾何圖形邊界的定義來延伸該幾何圖形。延伸作業會在延伸曲線的端點和邊界曲線之間建立重合約束。
在 3D 草圖中,「延伸」指令會延伸曲線以與面、工作平面或曲面相交。
Inventor 會延伸游標通過的所有直線和曲線。