可讓您存取目前文件中的外觀資產,以及在專案檔案中定義的可存取資源庫。
快速存取工具列:
「工具」頁籤 「材料和外觀」面板 「調整」 。
「外觀」小工具列
按一下並拖曳,可重新定位小工具列
色盤由色相盤 (1)、菱形 (2) 和 滑棒 (3) (黑色細條) 構成。
拖曳滑棒,可選取一種顏色,並在菱形內選取一個色相。菱形定義彩度 (從 0% [左] 到 100% [右]) 和亮度 (從白色 [頂部] 到黑色 [底部])。
對於大多數外觀類型 (金屬、液體和石材除外),選取的物件顏色會顯示在色盤中。對於金屬、液體和石材,則會顯示暈白值。
顏色點選器游標位於菱形內。按一下游標,並將其拖曳至您要使用的色相。
「目前的顏色|上一個顏色」會顯示上一個顏色,以便您可以輕鬆地在這兩種顏色之間切換。色盤會根據選取的顏色資訊進行更新。
「顏色模式」可選取 RGB (預設) 或 HSB 模式,以便在指定顏色時使用。
RGB:紅、藍、綠
HSB:色相、彩度、亮度
顏色值可指定顏色模式和選取項所需的值。
RGB 值的範圍是 0-255 (從無顏色 [0] 增加到全彩 [255])。
HSB 值以百分比表示。
「儲存外觀」可儲存對目前外觀所做的修改。僅當已對外觀進行修改時,才能啟用。
外觀 按一下向下箭頭,可顯示可用外觀材質的清單。
「材質貼圖」可指定材質影像貼圖類型。
元件層級
面層級
當選取「平面貼圖」時,系統會啟用材質對齊選項。
確定 | 套用 | 取消
選項 指定圖元區小工具列的行為。