RENDERLIGHTCALC (systémová proměnná)

Řídí přesnost rendrování světel a materiálů.

Typ:Celé číslo
Uloženo v:Výkres
Počáteční hodnota:1

Hodnota

Popis

0

Zjednodušený model osvětlení a materiálu – nejrychlejší a nejméně realistický. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou vypnuty.

1

Základní model osvětlení a materiálu – rovnováha mezi výkonem a realistickým vzhledem. Globální osvětlení je zapnuto, odrazy a lomy jsou vypnuty.

2

Rozšířený model osvětlení a materiálu – pomalejší a realističtější. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou zapnuté.