Upraví aktuální nastavení rozvržení stránky pro vykreslovací zařízení, velikost papíru, měřítko vykreslování a několik dalších nastavení na příkazovém řádku.
Zobrazí se následující výzvy.
Zadejte název výstupního zařízení nebo [?] <aktuální>:
Zobrazuje název výstupního zařízení určeného v aktuálně vybraném nastavení stránky. Zadáním ? zobrazíte seznam výstupních zařízení.
Zadejte velikost papíru nebo [?]:
Nastaví aktuální velikost papíru. Zadáním ? zobrazíte seznam standardních velikostí papíru, které jsou k dispozici pro zadané výstupní zařízení. Pokud není vybrán žádný plotr, jsou v seznamu zobrazeny všechny standardní velikosti papíru.
Zadejte rozměry papíru [Palce/Milimetry] <aktuální>:
Nastavuje konvenci aktuálních jednotek, která se má použít v rozvržení, v palcích nebo milimetrech.
Zadejte orientaci papíru [na Výšku/na šířKu] <aktuální>:
Orientuje a vykresluje výkres tak, že kratší strana nebo delší strana papíru představuje horní hranu stránky.
Vykreslit vzhůru nohama? [Ano/Ne] <aktuální>:
Orientuje a vykresluje výkres vzhůru nohama.
Zadejte vykreslovanou plochu [Displej/Maximálně/meZe/Pohled/Okno] <aktuální>:
Určuje, jak jsou určeny hranice vykreslované oblasti.
- Displej
- Určuje pohled v aktuálním výřezu na kartě Model nebo v aktuálním výkresovém prostoru v rozvržení.
- Maximálně
- Určuje část aktuálního prostoru výkresu, která obsahuje objekty. Je vykreslena veškerá geometrie v aktuálním prostoru.
- Meze
- Pokud vykreslujete z karty Model, určuje celou kreslicí plochu určenou mezemi rastru. Jestliže aktuální výřez nezobrazuje půdorys, má tato volba stejný účinek jako volba Maximálně.
- Rozvržení
- Při vykreslování rozvržení určuje vše, co je umístěno v potisknutelné oblasti ohraničené definovaným rozměrem papíru, s počátkem v bodě 0,0 v rozvržení.
- Pohled
- Určuje pohled, který byl naposledy uložen příkazem POHLED.
- Okno
- Vyzve k zadání levého horního a pravého dolního rohu obdélníkové oblasti, která má být vykreslena.
Zadejte měřítko vykreslování (Vykreslené <jednotky>=Výkresové jednotky) nebo [Přizpůsobit] <aktuální>:
Určuje měřítko, ve kterém bude výkres vykreslen, buď z modelového prostoru, nebo z rozvržení.
- Vykreslené <jednotky>
- Určuje relativní velikost vykreslovaných jednotek vzhledem k výkresovým jednotkám.
- Přizpůsobit
- Určuje měřítko vykreslování, které se přizpůsobí určené velikosti papíru v uživatelském měřítku.
Zadejte odsazení vykreslování (x,y) nebo [Centrovat] <0.00,0.00>:
Určuje posun, který se použije na počáteční bod 0,0 v levém dolním rohu oblasti, která má být vykreslena.
- Odsazení vykreslování
- Určuje vzdálenosti X a Y, o které se posune vykreslovaná oblast. Hodnoty souřadnic mohou být kladné, záporné nebo nulové.
- Centrovat
- Automaticky vypočítá hodnoty odsazení X a Y a vycentruje vykreslení na papíru. Tato možnost není dostupná v případě, že je plocha vykreslení nastavena na Rozvržení.
Vykreslovat podle stylů? [Ano/Ne] <aktuální>:
Určuje, zda se má odkazovat na tabulku stylů vykreslování.
Zadejte název tabulky stylů vykreslování nebo [?] (zadejte . pro žádnou tabulku) <aktuální>:
Určuje tabulku stylů vykreslování, která má být přiřazena k aktuální kartě Model nebo Rozvržení. Zadáním ? zobrazíte seznam aktuálně dostupných tabulek stylů vykreslování. Zadejte tečku (.), pokud nechcete určit žádnou tabulku stylu vykreslování.
Vykreslovat s tloušťkou čar? [Ano/Ne] <aktuální>:
Určuje, že nenulové tloušťky čar by měly být vykresleny bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce.
Zadejte nastavení vykreslení stínování [dle Zobrazení/původní Drátový/původně Skryté/vizuální sTyly/Rendrované] <aktuální>:
Určuje, zda jsou objekty vykresleny jinak, než jak jsou zobrazeny na obrazovce.
- Dle zobrazení
- Určuje, že objekty budou vykresleny tak, jak jsou zobrazeny na obrazovce.
- Původní drátový model
- Určuje, že bude použit styl drátového modelu bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce. Používá starší příkaz SHADEMODE.
- Původní skryté
- Určuje, že bude použit styl s odstraněním skrytých čar bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce. Používá starší příkaz SHADEMODE.
- Vizuální styly
- Určuje, že bude použit vizuální styl.
- Rendrované
- Určuje, že bude použit rendrovaný styl bez ohledu na způsob zobrazení objektů na obrazovce.